在玩家沉浸在星云游戏又打造出《gta》这样一款神作的时候,游戏业界的众人则是悄悄的关注着《gta》的热度,看其什么时候能够慢慢的冷却下来。
实在是太坚挺了,距离游戏上线已经接近快一个月了,《gta》仍然还有无数的玩家在游戏里面。
而网上关于《gta》的玩法评论,一样是一点都不少。
包括直播平台上面,对于《gta》里面各种玩法都有。
比如有的人发现在《gta》里面拥有大量的彩蛋,比如在某个时间段地点会出现一个ufo,还有老崔会触发一个卖人的隐藏任务,除此外自然少不了玩家瞎鸡儿浪。
例如潜入到军事基地里面,偷坦克然后驾驶着坦克盯着五行通缉跟军队硬碰硬的干一仗。
甚至还有的玩家在洛圣都里面当期了出租车司机,而且还是属于那种遵纪守法的出租车司机,红灯停、绿灯行,绝不违章严格遵守交通法规,不过这一种玩家还是属于凤毛麟角的那种,当然对于这部分玩家游戏里面也有一个特殊的成就‘遵纪守法’。
玩家在游戏里面不闯红灯、不撞行人,不逆行,达到60分钟就会达成这个成就。
而这期间,星云游戏内部,关于《gta》的多人模式基本上也已经打磨完成了。
相较于梦境记忆中《gta》的多人模式,在玩法上面杨晨也改变的比较多。
原本的《gta》里官方侧重点比较多的一个方向就是pvp,很简单的一个道理,利用玩家的心理推进鲨鱼卡的销量么。
毕竟在《gta》的世界里面有钱就是硬气!
而且《gta》后续推出的玩法里面也是侧重pvp的,在这上面杨晨并不准备改变太多。
pvp可以说是所有游戏里面非常重要的一个玩法,也是绝大多数玩家喜欢的。
甚至很多玩家自己都没有意识到自己其实是喜欢pvp的,pvp的内容也不仅仅局限在你杀我,我杀你这种直接的比拼上面,包括等级排名、战力排名,甚至是比谁的游戏多,比谁游戏里面的成就多,这些也都是都是包含了pvp的属性。
杨晨主要做出的改变就是在副本方面,也就是游戏里面的各种赚钱的差事,还有抢劫任务。
分成单人模式,多人模式两种不同的属性,多人模式里面需要玩家相互的配合,按照在游戏里面的贡献分红,当然也可以在全员都同意的情况下,由队长给团体进行分红,但在多人模式下玩家所有的命都是连在一起的,一人死亡可能会造成团灭。
而单人模式则是提供给独狼玩家的选择,可以跟故事剧情里面一样雇佣npc队友。
在战局上面,杨晨也加入了和平模式,比如拉货赚钱,原本的《gta》里面玩家拉货的时候,敌方玩家能够看到地图上你的位置,并且你的货物,从而对你进行攻击。
这就是原本r星对pvp的推动了,包括雇佣保镖,都是围绕这一个玩法来进行的。
但对于一些玩家而言,这个模式其实给人很蠢的感觉,因为他们并不想要pvp内容,只想要安静拉货赚钱,但系统却逼着他们参与pvp,所以也延伸出了后续卡单人战局然后运货的情况。
在这上面杨晨选择将其剥离开来、将pvp放入帮派战局中,在帮派战局里面同一帮派的玩家会进行运货,而敌对帮派则可以进行中途抢劫抢夺,类似于《守望先锋》中的推车模式。
喜欢pvp的玩家,大可以通过这种方式进行赚钱,而且这样的模式下收益会比和平运货更高,但仅限于胜利者,失败者的收益反而没有单人运货高。
和平运货模式,则是让玩家自己独自一人运货,或者邀请同一战局里面的其他玩家帮你一起运货,这中途会出现npc敌人进行阻挠,而帮助别人运货的玩家也能够收到一部分的金钱奖励。
喜欢pvp的打pvp,不喜欢pvp的玩家快快乐乐的推着自己的小三轮去运货。
“就暂时这些内容,不考虑玩家氪金购买的情况,通过各种差事还有抢劫任务,一分钱都不花大概也要一周左右的时间才能够攒够买新设施的钱。”杨晨跟王烨在会议室里面确定着后续《gta》多人模式的更新节奏。
首次上线主要开放的除了抢劫任务之外,还包括其他的差事,比如竞速、对抗,以及能够让玩家充分发挥自己想象力的地图事件编辑器。
例如竞速差事中,玩家可以用编辑器自己做出一个高难度挑战的赛道,然后让玩家去参与。
当然想要上传编辑器差事的话,则需要制作的玩家自己在对应的时间里面过关才能够上传,以此杜绝一些玩家专门制作根本无法通关的关卡。
剩余更多关于《gta》的玩法,例如酒吧、赌场、地堡、还有ceo公司、以及制药厂这些则会是慢慢一点点的推出。
一方面是通过这种不断的更新,增加玩家对游戏的期待值,另一方面最重要的是上线推出这些内容,除非说是玩家直接氪金,否则也基本上是玩不到这些内容,甚至还可能出现一些负面的影响。
在已有的玩法模式里面,当玩家们肝到了一定程度,感觉到钱花不掉的时候,出现了新的内容。
玩家能够用现在的钱解锁一些新的内容,而剩下来的一些内容,玩家差的钱又不是太多,稍微肝一肝就又能够买了。
这种温水煮青蛙式的方法,远远比一股脑放出所有的更新内容要好的多。
如果一开始推出所有的内容,玩家看着那些高昂售价的设施,以及商城里面可以氪金的鲨鱼卡,那估计第一个想法就是这游戏太过分了,骗氪无底线。
尽管这些东西都是可以通过玩家肝出来的,但太过高的上限就会给玩家一种难以攀登的错觉。
反之一开始这个数字并不是太高,那玩家就会非常的有动力,尤其是在他们已经凭借自己努力解锁完之前的内容后,身上一大笔钱没地方花,突然出现了新的内容反而会促进他们更加的投入到挣钱的大事业里面去。
“正好《gta》的热度也已经有一些下滑趋势了,估计很多人也以为《gta》能够这样已经是极限了。”看着王烨,伸了个懒腰,杨晨不由得笑了笑说道。
《gta》绝对是一款伟大的游戏,但再伟大的游戏,玩家们也是还会有一个暂缓期的,并不是说不喜欢,而是玩腻了。
就跟《上古卷轴:天际》以及《巫师:狂猎》这些星云游戏已经推出过很长一段时间的游戏一样,发售初期就是人生巅峰,后续虽然有大量玩家,但总数是呈现下滑趋势,直到某段时间这款游戏打折了,又爆发出让人惊诧的表现。
这是一个很正常的事情,如果没有多人模式的《gta》也会是这样,因为线下模式再好玩,它的游戏内容也是有一个上限的。
但多人模式就是让《gta》真正经久不衰的原因了,多样的新内容、新东西,配合上《gta》那栩栩如生的洛圣都,说的夸张一些就是让玩家感觉那是一个第二世界一样。
包括在梦境记忆中《gta》能够如此经久不衰,常年霸占热销榜单前十,很大程度就是跟《gta》的多人模式有关。
…………
《gta》的热度仍然很高,但游戏业界的人却也注意到了,那就是《gta》的热度已经开始慢慢的降温了。
虽说销量还是没有跌下首位,可这主要也是跟同期没有太多其他的游戏上线有关。
毕竟《gta》的线下虽然很耐玩,可总归是会让玩家感到乏味的。
‘有一点不过瘾啊!抢劫任务做一次就不能做了。’
‘+1,暗杀任务也是的,而且游戏里面也没有跟《荒野大镖客:救赎》一样有很多敌对的帮派。’
‘希望后续星云游戏会跟《上古卷轴:天际》一样,推出相关的mod工具,让游戏更有趣一点吧。’
‘话说游戏里感觉钱还是有点不够花,虽然干完最后一票后身上有几千万,但买两个建设就没有了,而且建设来钱也没有想的那么快。’
‘我倒是感觉还好,洛圣都还有好多有趣的地方没探索完呢!其他不说,光是赌场就能够让我玩一百个小时!’
随着时间的推移,对于游戏里面的内容,玩家们也开始有了讨论。
倒是没有什么人说游戏不好玩,而是表示没有更新的内容,有一点点腻了。
就跟吃奶油一样,虽然很好吃,但没有如蛋糕这样的配料,光是一直吃奶油的话也是会腻了的。
“果然!这才符合正常的标准啊。”看着统计出来的数据,以及网上的评论,艾派克中的《罪恶都市》项目组里面德普不由得松了口气。
在《gta》发售近一个月的时间里,《罪恶都市》的开发进度也十分的顺利,并且也已经开始进行预热宣传了。
打着跟《gta》错过的时间差,但又想要借着《gta》的余火干上一票,所以时间就是定在了《gta》发售后的第二个月。
但之前《gta》一直保持的热度,让德普的心一直悬在空中,现在他总归是能松一口气了。
你星云游戏牛逼!你《gta》牛逼!
我们《罪恶都市》认怂了,不跟你打正面了,你吃最肥的肉,咱们就吃吃瘦肉好了。
不跟你们争,等你们不行了,我们在上。
这就是德普的想法了。
“全面进行宣传!属于《gta》的风头已经过去了,接下来接手的是我们了!”德普的脸上露出笑容,朝着下面的人吩咐道。
实在是太坚挺了,距离游戏上线已经接近快一个月了,《gta》仍然还有无数的玩家在游戏里面。
而网上关于《gta》的玩法评论,一样是一点都不少。
包括直播平台上面,对于《gta》里面各种玩法都有。
比如有的人发现在《gta》里面拥有大量的彩蛋,比如在某个时间段地点会出现一个ufo,还有老崔会触发一个卖人的隐藏任务,除此外自然少不了玩家瞎鸡儿浪。
例如潜入到军事基地里面,偷坦克然后驾驶着坦克盯着五行通缉跟军队硬碰硬的干一仗。
甚至还有的玩家在洛圣都里面当期了出租车司机,而且还是属于那种遵纪守法的出租车司机,红灯停、绿灯行,绝不违章严格遵守交通法规,不过这一种玩家还是属于凤毛麟角的那种,当然对于这部分玩家游戏里面也有一个特殊的成就‘遵纪守法’。
玩家在游戏里面不闯红灯、不撞行人,不逆行,达到60分钟就会达成这个成就。
而这期间,星云游戏内部,关于《gta》的多人模式基本上也已经打磨完成了。
相较于梦境记忆中《gta》的多人模式,在玩法上面杨晨也改变的比较多。
原本的《gta》里官方侧重点比较多的一个方向就是pvp,很简单的一个道理,利用玩家的心理推进鲨鱼卡的销量么。
毕竟在《gta》的世界里面有钱就是硬气!
而且《gta》后续推出的玩法里面也是侧重pvp的,在这上面杨晨并不准备改变太多。
pvp可以说是所有游戏里面非常重要的一个玩法,也是绝大多数玩家喜欢的。
甚至很多玩家自己都没有意识到自己其实是喜欢pvp的,pvp的内容也不仅仅局限在你杀我,我杀你这种直接的比拼上面,包括等级排名、战力排名,甚至是比谁的游戏多,比谁游戏里面的成就多,这些也都是都是包含了pvp的属性。
杨晨主要做出的改变就是在副本方面,也就是游戏里面的各种赚钱的差事,还有抢劫任务。
分成单人模式,多人模式两种不同的属性,多人模式里面需要玩家相互的配合,按照在游戏里面的贡献分红,当然也可以在全员都同意的情况下,由队长给团体进行分红,但在多人模式下玩家所有的命都是连在一起的,一人死亡可能会造成团灭。
而单人模式则是提供给独狼玩家的选择,可以跟故事剧情里面一样雇佣npc队友。
在战局上面,杨晨也加入了和平模式,比如拉货赚钱,原本的《gta》里面玩家拉货的时候,敌方玩家能够看到地图上你的位置,并且你的货物,从而对你进行攻击。
这就是原本r星对pvp的推动了,包括雇佣保镖,都是围绕这一个玩法来进行的。
但对于一些玩家而言,这个模式其实给人很蠢的感觉,因为他们并不想要pvp内容,只想要安静拉货赚钱,但系统却逼着他们参与pvp,所以也延伸出了后续卡单人战局然后运货的情况。
在这上面杨晨选择将其剥离开来、将pvp放入帮派战局中,在帮派战局里面同一帮派的玩家会进行运货,而敌对帮派则可以进行中途抢劫抢夺,类似于《守望先锋》中的推车模式。
喜欢pvp的玩家,大可以通过这种方式进行赚钱,而且这样的模式下收益会比和平运货更高,但仅限于胜利者,失败者的收益反而没有单人运货高。
和平运货模式,则是让玩家自己独自一人运货,或者邀请同一战局里面的其他玩家帮你一起运货,这中途会出现npc敌人进行阻挠,而帮助别人运货的玩家也能够收到一部分的金钱奖励。
喜欢pvp的打pvp,不喜欢pvp的玩家快快乐乐的推着自己的小三轮去运货。
“就暂时这些内容,不考虑玩家氪金购买的情况,通过各种差事还有抢劫任务,一分钱都不花大概也要一周左右的时间才能够攒够买新设施的钱。”杨晨跟王烨在会议室里面确定着后续《gta》多人模式的更新节奏。
首次上线主要开放的除了抢劫任务之外,还包括其他的差事,比如竞速、对抗,以及能够让玩家充分发挥自己想象力的地图事件编辑器。
例如竞速差事中,玩家可以用编辑器自己做出一个高难度挑战的赛道,然后让玩家去参与。
当然想要上传编辑器差事的话,则需要制作的玩家自己在对应的时间里面过关才能够上传,以此杜绝一些玩家专门制作根本无法通关的关卡。
剩余更多关于《gta》的玩法,例如酒吧、赌场、地堡、还有ceo公司、以及制药厂这些则会是慢慢一点点的推出。
一方面是通过这种不断的更新,增加玩家对游戏的期待值,另一方面最重要的是上线推出这些内容,除非说是玩家直接氪金,否则也基本上是玩不到这些内容,甚至还可能出现一些负面的影响。
在已有的玩法模式里面,当玩家们肝到了一定程度,感觉到钱花不掉的时候,出现了新的内容。
玩家能够用现在的钱解锁一些新的内容,而剩下来的一些内容,玩家差的钱又不是太多,稍微肝一肝就又能够买了。
这种温水煮青蛙式的方法,远远比一股脑放出所有的更新内容要好的多。
如果一开始推出所有的内容,玩家看着那些高昂售价的设施,以及商城里面可以氪金的鲨鱼卡,那估计第一个想法就是这游戏太过分了,骗氪无底线。
尽管这些东西都是可以通过玩家肝出来的,但太过高的上限就会给玩家一种难以攀登的错觉。
反之一开始这个数字并不是太高,那玩家就会非常的有动力,尤其是在他们已经凭借自己努力解锁完之前的内容后,身上一大笔钱没地方花,突然出现了新的内容反而会促进他们更加的投入到挣钱的大事业里面去。
“正好《gta》的热度也已经有一些下滑趋势了,估计很多人也以为《gta》能够这样已经是极限了。”看着王烨,伸了个懒腰,杨晨不由得笑了笑说道。
《gta》绝对是一款伟大的游戏,但再伟大的游戏,玩家们也是还会有一个暂缓期的,并不是说不喜欢,而是玩腻了。
就跟《上古卷轴:天际》以及《巫师:狂猎》这些星云游戏已经推出过很长一段时间的游戏一样,发售初期就是人生巅峰,后续虽然有大量玩家,但总数是呈现下滑趋势,直到某段时间这款游戏打折了,又爆发出让人惊诧的表现。
这是一个很正常的事情,如果没有多人模式的《gta》也会是这样,因为线下模式再好玩,它的游戏内容也是有一个上限的。
但多人模式就是让《gta》真正经久不衰的原因了,多样的新内容、新东西,配合上《gta》那栩栩如生的洛圣都,说的夸张一些就是让玩家感觉那是一个第二世界一样。
包括在梦境记忆中《gta》能够如此经久不衰,常年霸占热销榜单前十,很大程度就是跟《gta》的多人模式有关。
…………
《gta》的热度仍然很高,但游戏业界的人却也注意到了,那就是《gta》的热度已经开始慢慢的降温了。
虽说销量还是没有跌下首位,可这主要也是跟同期没有太多其他的游戏上线有关。
毕竟《gta》的线下虽然很耐玩,可总归是会让玩家感到乏味的。
‘有一点不过瘾啊!抢劫任务做一次就不能做了。’
‘+1,暗杀任务也是的,而且游戏里面也没有跟《荒野大镖客:救赎》一样有很多敌对的帮派。’
‘希望后续星云游戏会跟《上古卷轴:天际》一样,推出相关的mod工具,让游戏更有趣一点吧。’
‘话说游戏里感觉钱还是有点不够花,虽然干完最后一票后身上有几千万,但买两个建设就没有了,而且建设来钱也没有想的那么快。’
‘我倒是感觉还好,洛圣都还有好多有趣的地方没探索完呢!其他不说,光是赌场就能够让我玩一百个小时!’
随着时间的推移,对于游戏里面的内容,玩家们也开始有了讨论。
倒是没有什么人说游戏不好玩,而是表示没有更新的内容,有一点点腻了。
就跟吃奶油一样,虽然很好吃,但没有如蛋糕这样的配料,光是一直吃奶油的话也是会腻了的。
“果然!这才符合正常的标准啊。”看着统计出来的数据,以及网上的评论,艾派克中的《罪恶都市》项目组里面德普不由得松了口气。
在《gta》发售近一个月的时间里,《罪恶都市》的开发进度也十分的顺利,并且也已经开始进行预热宣传了。
打着跟《gta》错过的时间差,但又想要借着《gta》的余火干上一票,所以时间就是定在了《gta》发售后的第二个月。
但之前《gta》一直保持的热度,让德普的心一直悬在空中,现在他总归是能松一口气了。
你星云游戏牛逼!你《gta》牛逼!
我们《罪恶都市》认怂了,不跟你打正面了,你吃最肥的肉,咱们就吃吃瘦肉好了。
不跟你们争,等你们不行了,我们在上。
这就是德普的想法了。
“全面进行宣传!属于《gta》的风头已经过去了,接下来接手的是我们了!”德普的脸上露出笑容,朝着下面的人吩咐道。