《模拟人生》剧本大赛可以说让游戏的热度进一步的上升,繁多的作品也让不少玩家感受到了《模拟人生》中另类的风景。
    并不是所有的参赛作品,都是按照一个故事剧本来设计的。
    同样也有不少大受好评的作品,属于那种单纯的炫画面。
    简单来说就是将《模拟人生》中的风景给展现出来,而这也是《模拟人生》的一个特点。
    那就是出色的画面,毕竟大多数的人,还是相当注重视觉效果的。
    风景、城市、人物、包括游戏里面的衣服、车辆等等,全部都是展现在了玩家的面前。
    当然除此之外,还有就是这一次活动的主题了,在《模拟人生》里面设计出一段故事,一段剧本然后展现给玩家。
    其中不少玩家所设计的剧本也是相当的有趣,例如有的玩家利用《模拟人生》设计出了一个侦探解密的剧情。
    开篇展现出一个密室杀人的按键,然后通过推理还有各种道具揭开最后的真相。
    甚至还有不少玩家利用《模拟人生》来复刻星云游戏旗下一些经典的故事,例如《gta》里面的某一段剧情,还有《看门狗》中的某一段剧情。
    在所有参赛作品选举并公布出来之后,玩家基本上也没有什么争议,毕竟各个作品的人气都是放在这里的,虽说也有专门的评委评分,但大头实际上还是属于玩家的投票分数。
    但在国内,或者说是亚洲这一片区,热度最高的并非是最后评选出来第一的参赛作品。
    而是由陈旭他们整个团队设计的这个剧情。
    尽管这并不是国内娱乐圈的新闻,也已经过去了这么多年了。
    但不可否认的一点,那就是只要了解了这一段故事的人,都会说一句‘tui!渣男!’
    甚至伴随着玩家们的热议,这一件事情还火出了游戏圈之外,导致前不久刚刚传出不利消息的一个艺人,又一次被推到了风口浪尖。
    不过这对于杨晨就没什么关系了。
    其实这一次的《模拟人生》剧本大赛,也仅仅只是展现了这游戏中一个比较重要的核心玩法。
    如果上手玩一下就会很清楚了,《模拟人生》里面其实跟《gta》还有《荒野大镖客:救赎》这一类的游戏一样,里面隐藏着许多有趣好玩的内容。
    尤其是相较于梦境记忆中原版的《模拟人生》,整个游戏的引擎系统,还有画面都是一个极大的变化。
    在《模拟人生》里面,玩家也不一定非要去设计一段故事剧情,设计一个角色。
    同样也能够在游戏里面很轻松的进行着玩耍,甚至将这款游戏当成一个收集游戏来玩。
    例如收集到游戏里面各种各样的车辆,收集到各种好看的衣服,好看的包包,甚至是可爱的宠物。
    甚至如果对这些都不感兴趣的话,那也能够如同体验《刺客信条:奥德赛》一样,单纯的在《模拟人生》里面去看看各个地方的风景。
    包括在后续的dlc内容里面,杨晨跟uegame那边就已经商讨过了。
    可以按照现实中各个地方的风景,进行复现完美的在游戏里面展现给玩家。
    例如巴黎圣母院、凯旋门、加勒比群岛等等鼎鼎大名的地方,这些内容根据一定的数量做成游戏里面专门的旅游dlc内容包。
    而对于这部分内容的定价,到时候也会相当的便宜,甚至单从成本跟定价的对比,真的可以说是赚一个吆喝。
    不过积累下来的美术素材还是相当有用的。
    如同当初为了开发《gta》一样,在这之前杨晨挖来了uegame那边布兰登他们的团队,专门进行了vr游戏《钢铁侠》的开发,包括后续的《蜘蛛侠》都是为了后来一些至关重要的游戏做铺垫。
    同样《模拟人生》中的一些内容,如计划中的旅游dlc内容,所开发出来的美术素材在后续的游戏开发中都是可以进行使用的。
    最直接的一款游戏,那就是《刺客信条》系列了,还原一个时代给玩家带去历史感,同样也需要有极为真实的场景素材。
    比如如果要涉及到法国大革命,那巴士底狱、凡尔赛宫还有巴黎圣母院这些耳熟能详的标志,那自然是不可避免的涉及到。
    如果是从头开始进行制作的话,那消耗的时间可就有一点长了。
    但如果本身就已经有了大量的美术素材,然后在这基础上根据当时年代的特点,进行考究之后在这上面进行修改,就要简单的多了。
    毕竟游戏也不是现实,不可能将所有的一切都给具现出来。
    ……………………
    在《模拟人生》的剧本大赛结束后,杨晨也是将目标放回到了星云游戏内部。
    他们要进行炒冷饭了。
    就如同将《上古卷轴:天际》这些游戏搬上switch的平台。
    接下来的话,星云游戏比较重要的方向,那就是几款经典游戏的画面重置。
    一些早先星云游戏出品的游戏,例如vr版本的《寂静岭》以及《逃生》跟《生化危机》初代以及后续的一些系列,以如今的眼光来看的话,其实这些游戏的画面已经跟不上主流的时代了。
    更多的只是在环境氛围上让玩家感觉到害怕,但其实里面吓人的怪物画面建模等等,看起来还是有一些粗糙。
    同时针对于vr平台上的一些技术经验积累,如果贸然用在新的游戏上面,很容易出现优化内容bug这些情况。
    最好的办法,那就是在一些老游戏上面进行试验了。
    而对于玩家来说的话,这种负面影响其实也能够降到最低。
    例如新的游戏玩家是花钱买来的,如果出现一些技术上面导致的bug还有优化不足,即便后续很及时的能打上补丁,也是不够的。
    但对于玩家购买的老游戏来说,则是要简单多了,也不需要玩家进行二次付费。
    直接在原版上面更新就行了,而更新后如果出现问题,玩家也可以选择等待官方的补丁解决问题,也可以进行旧版本的回档。
    至于收益的话,这方面杨晨都是没多少想法,进行老游戏的重置更多也只是进一步加强在vr平台这方面的技术积累。
    另外也是主要也是为了接下来,对于星云游戏来说一个挺重要的项目。
    在开发出《看门狗》还有《刺客信条:奥德赛》跟《模拟人生》后,vr平台上面其星云游戏其团队也有足够的技术积累。
    玩家魂牵梦萦的洛圣都,差不多也该搬上vr平台了。
    当然除了这些能够让玩家激动的冷饭之外,杨晨还有一些其他的想法。

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