老老实实的交了5个银币的人头税,我慢慢步入了青龙城。还没有等我走上两步,我又听见了系统声音。
“各位尊敬的游戏玩家,因为已经有玩家正式进入主城,达到系统升级的要求,所以《魔幻风云录》将在十分钟之后进行系统升级,对因此而造成玩家的困扰,我们深表歉意,现在无论玩家是否在打怪还是在做任务,都可以随时退出游戏,不会受到任何惩罚。另外此次系统升级需要1天时间,届时你将会发现升级后的游戏将会更具真实性和可玩性。欲知详情请查询《魔幻风云录》官方网站。”系统公告。
我晕,来这里还没有一分钟,我甚至还没有来得及坐下来喝杯茶,结果就碰上这等事情。唉,我的仙器,你再等等好了。无奈之下我只好先退出了游戏,然后登陆《魔幻风云录》官方网站,我也想看看这次的升级到底加了哪些的内容。
进入主页以后,我发现原来还空空如也,只写着“一切均靠自己去发掘创造”的主页现在居然已经写的满满的了。我仔细看了一下,好象游戏许多的功能都已经开放了,但是还不够详细。我归纳了一下,最新发布的消息主要有十二点:
第一,关于虚拟货币与现实货币兑换的问题。游戏公司经过与世界各大银行磋商,已经达成了共识。只有三十级以上的玩家才能够开通系统银行与现实银行之间的联系,虚拟货币与现实货币兑换的兑换比例是1金币=10人民币。
第二,关于传送的问题。各大城市之间的传送阵都已经开通,你可以任意往来。不过费用比较昂贵,传送一次需要10个金币,也就是100人民币,如果你有钱的话,传送人员非常乐意让你做飞机坐到这个世界的每一个角落。建议没有什么事情的玩家最后不要贪图享受做飞机的快感,因为这是有钱人的专利。
第三,关于玩家之间联络的问题。系统有两种途径使玩家之间便于联系:一种是快而贵,那就是即时传音,只要你花费1个金币就可以马上将你的消息送达给对方。第二种速度稍慢,飞鸽传书,很古老但是很实用的一种,你只需要花费1个银币,就可以准确无误的将消息达给对方,但是时间就比即时传音要慢上10倍之多。
第四,关于做任务的问题。一般而言,想要靠做任务发财升级,现在方便多了。因为系统设立了游侠公会这个组织。想要做任务非常简单,你只需要到游侠公会办一个手续,交一些钱,根据你级别的高低你会接到不同要求的任务。另外你也可以在npc的身上去碰碰运气,因为npc交给你的任务相对而言既轻松奖励又高。
而且最爽的是,你也可以发布任务让的玩家去做。比方说,你被人恶意的pk,你可以拿着巡捕房的证明,去游侠公会发布悬赏缉拿或者杀死对方的任务,系统会根据缉拿对象等级的高低来收取适量的金币。虽然是适量,但是也不是大多数玩家所能够承受的。当然,如果你有钱,一切问题都不存在了。
第五,关于宠物的问题。玩家可以通过打怪或者做任务得到宠物,当然可以靠自己来降伏,但是你需要用猎人的驯服术。你也不要妄想为了抓宠物,而去转猎人。因为驯服术不但转职的npc那里没有的学,而且商店里也没有的买,你只能是靠打怪爆或者作任务送。当然,如果你有天赋的话,也可以自己领悟出来。
宠物也有忠诚度,刚驯服或得到的宠物忠诚度为60,如果低于60宠物会逃跑,或者在关键时刻反戈一击。所以请务必善待你的宠物,这样才不会给你带来不必要的麻烦。
宠物上限为99只。也就是说如果你有足够的钱,你要养99只宠物都可以。就怕你没有这么多的资本,因为宠物也需要吃喝拉洒的。
玩家下线可以选择将宠物放在宠物空间或者放生自行觅食。放在宠物空间每次需要收费1个银币。如果放生的话,因为宠物是无主之物,非但怪物可以攻击,玩家也可以攻击,所以放生的玩家要三思而后行。
第六,关于技能和装备的问题。虽然各个职业有各自的特色技能,但是如果你拥有其他职业技能书的话,你也可以学会其他职业的技能,只是你领悟的速度要比非自己职业的技能慢的多。所发挥的威力也比专职的要差很多。
玩家自己可以领悟技能,自己领悟的技能不受等级限制,可惜自己领悟的要求太高,比中体育彩票的概率还要低,而且越高级的技能越难以领悟。
专职的武器也是一样,只有在专职的玩家手里才能够发挥它最大的威力。
第七,关于死亡惩罚的问题。一般而言,被怪物打死铁定会掉50%的经验。如果是pk的话,恶意pk的一方掉50%的经验,对方获取20%的经验。如果被恶意pk的一方死亡则掉30%的经验。pk的一方仅获得被pk一方经验的5%。死亡掉级,升级带来的属性点取消。
系统会经过仔细的分析,对于不可避免的自然灾害,洪水,地震,火山爆发等等造成的死亡,给予掉落1%的经验,而且相应的会赔偿损失。这也是游戏公司相当人性化的一个举措,相信这一点会吸引到更多的玩家来参加这个游戏。
第八,关于智能npc的问题。基本上保证每一个npc都能够达到以假乱真的地步。他们之间每一个人都有自己独立的程序能够自动学习,就像是人一样。他们也能够通过与玩家的接触学习进行智能升级。所以你会感觉这个游戏越来越人性化,这个游戏极有可能成为第二个人类的世界。
第九,关于怪物的问题。每一个怪物都有自己的栖息地,当然也有昏了头的怪物会到处乱窜。玩家升级靠杀怪物,同样怪物也可以通过杀死玩家升级。或者它也可以杀死闯入自己领地的怪物来升级。
第十,关于转职的问题。一般而言,逢十转职一次,这样的话可以学到更多的技能。如果玩家想转职,每次必须在规定时间内完成一个任务,如果没有,系统会提示你,对不起玩家转职失败,等级下降一级,请达到转职等级再来接受新的任务。50级以后任务完全是随机的,靠玩家的运气啦。运气好的话,一次ok,运气差的只有撑过5次失败,因为为了保证玩家不会失去耐心,第六次系统一定会给一个最简单的任务让你完成的。
第十一,关于购买店铺的问题。声望达到10000可以购买店铺。店铺分三种,小型店铺,金币十万一间。中型店铺,五十万金币一间。大型店铺一百万金币一间。只要有钱,可以无限购买。
第十二,关于真实游戏的问题。因为国家网络安全手册规定不能在游戏当中搞色情活动,保障女性玩家权益,所以男女之间不能**。(男不能脱掉短裤,女还要加上一个胸罩。拉洒自然也不必啦)除此之外,一切均与现实一样。
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“各位尊敬的游戏玩家,因为已经有玩家正式进入主城,达到系统升级的要求,所以《魔幻风云录》将在十分钟之后进行系统升级,对因此而造成玩家的困扰,我们深表歉意,现在无论玩家是否在打怪还是在做任务,都可以随时退出游戏,不会受到任何惩罚。另外此次系统升级需要1天时间,届时你将会发现升级后的游戏将会更具真实性和可玩性。欲知详情请查询《魔幻风云录》官方网站。”系统公告。
我晕,来这里还没有一分钟,我甚至还没有来得及坐下来喝杯茶,结果就碰上这等事情。唉,我的仙器,你再等等好了。无奈之下我只好先退出了游戏,然后登陆《魔幻风云录》官方网站,我也想看看这次的升级到底加了哪些的内容。
进入主页以后,我发现原来还空空如也,只写着“一切均靠自己去发掘创造”的主页现在居然已经写的满满的了。我仔细看了一下,好象游戏许多的功能都已经开放了,但是还不够详细。我归纳了一下,最新发布的消息主要有十二点:
第一,关于虚拟货币与现实货币兑换的问题。游戏公司经过与世界各大银行磋商,已经达成了共识。只有三十级以上的玩家才能够开通系统银行与现实银行之间的联系,虚拟货币与现实货币兑换的兑换比例是1金币=10人民币。
第二,关于传送的问题。各大城市之间的传送阵都已经开通,你可以任意往来。不过费用比较昂贵,传送一次需要10个金币,也就是100人民币,如果你有钱的话,传送人员非常乐意让你做飞机坐到这个世界的每一个角落。建议没有什么事情的玩家最后不要贪图享受做飞机的快感,因为这是有钱人的专利。
第三,关于玩家之间联络的问题。系统有两种途径使玩家之间便于联系:一种是快而贵,那就是即时传音,只要你花费1个金币就可以马上将你的消息送达给对方。第二种速度稍慢,飞鸽传书,很古老但是很实用的一种,你只需要花费1个银币,就可以准确无误的将消息达给对方,但是时间就比即时传音要慢上10倍之多。
第四,关于做任务的问题。一般而言,想要靠做任务发财升级,现在方便多了。因为系统设立了游侠公会这个组织。想要做任务非常简单,你只需要到游侠公会办一个手续,交一些钱,根据你级别的高低你会接到不同要求的任务。另外你也可以在npc的身上去碰碰运气,因为npc交给你的任务相对而言既轻松奖励又高。
而且最爽的是,你也可以发布任务让的玩家去做。比方说,你被人恶意的pk,你可以拿着巡捕房的证明,去游侠公会发布悬赏缉拿或者杀死对方的任务,系统会根据缉拿对象等级的高低来收取适量的金币。虽然是适量,但是也不是大多数玩家所能够承受的。当然,如果你有钱,一切问题都不存在了。
第五,关于宠物的问题。玩家可以通过打怪或者做任务得到宠物,当然可以靠自己来降伏,但是你需要用猎人的驯服术。你也不要妄想为了抓宠物,而去转猎人。因为驯服术不但转职的npc那里没有的学,而且商店里也没有的买,你只能是靠打怪爆或者作任务送。当然,如果你有天赋的话,也可以自己领悟出来。
宠物也有忠诚度,刚驯服或得到的宠物忠诚度为60,如果低于60宠物会逃跑,或者在关键时刻反戈一击。所以请务必善待你的宠物,这样才不会给你带来不必要的麻烦。
宠物上限为99只。也就是说如果你有足够的钱,你要养99只宠物都可以。就怕你没有这么多的资本,因为宠物也需要吃喝拉洒的。
玩家下线可以选择将宠物放在宠物空间或者放生自行觅食。放在宠物空间每次需要收费1个银币。如果放生的话,因为宠物是无主之物,非但怪物可以攻击,玩家也可以攻击,所以放生的玩家要三思而后行。
第六,关于技能和装备的问题。虽然各个职业有各自的特色技能,但是如果你拥有其他职业技能书的话,你也可以学会其他职业的技能,只是你领悟的速度要比非自己职业的技能慢的多。所发挥的威力也比专职的要差很多。
玩家自己可以领悟技能,自己领悟的技能不受等级限制,可惜自己领悟的要求太高,比中体育彩票的概率还要低,而且越高级的技能越难以领悟。
专职的武器也是一样,只有在专职的玩家手里才能够发挥它最大的威力。
第七,关于死亡惩罚的问题。一般而言,被怪物打死铁定会掉50%的经验。如果是pk的话,恶意pk的一方掉50%的经验,对方获取20%的经验。如果被恶意pk的一方死亡则掉30%的经验。pk的一方仅获得被pk一方经验的5%。死亡掉级,升级带来的属性点取消。
系统会经过仔细的分析,对于不可避免的自然灾害,洪水,地震,火山爆发等等造成的死亡,给予掉落1%的经验,而且相应的会赔偿损失。这也是游戏公司相当人性化的一个举措,相信这一点会吸引到更多的玩家来参加这个游戏。
第八,关于智能npc的问题。基本上保证每一个npc都能够达到以假乱真的地步。他们之间每一个人都有自己独立的程序能够自动学习,就像是人一样。他们也能够通过与玩家的接触学习进行智能升级。所以你会感觉这个游戏越来越人性化,这个游戏极有可能成为第二个人类的世界。
第九,关于怪物的问题。每一个怪物都有自己的栖息地,当然也有昏了头的怪物会到处乱窜。玩家升级靠杀怪物,同样怪物也可以通过杀死玩家升级。或者它也可以杀死闯入自己领地的怪物来升级。
第十,关于转职的问题。一般而言,逢十转职一次,这样的话可以学到更多的技能。如果玩家想转职,每次必须在规定时间内完成一个任务,如果没有,系统会提示你,对不起玩家转职失败,等级下降一级,请达到转职等级再来接受新的任务。50级以后任务完全是随机的,靠玩家的运气啦。运气好的话,一次ok,运气差的只有撑过5次失败,因为为了保证玩家不会失去耐心,第六次系统一定会给一个最简单的任务让你完成的。
第十一,关于购买店铺的问题。声望达到10000可以购买店铺。店铺分三种,小型店铺,金币十万一间。中型店铺,五十万金币一间。大型店铺一百万金币一间。只要有钱,可以无限购买。
第十二,关于真实游戏的问题。因为国家网络安全手册规定不能在游戏当中搞色情活动,保障女性玩家权益,所以男女之间不能**。(男不能脱掉短裤,女还要加上一个胸罩。拉洒自然也不必啦)除此之外,一切均与现实一样。
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