时间增长了速的认识,速明白了他现在所在的部队,没有人清楚为什么要战斗,就是这样的设计机制,战斗占领城市,部队也按被设计的机制运行着,占领区也按被设计的机制运行着,好像永远也不会停止,按目前的趋势是这样的,这里还真没有抵抗力量可以阻止这种战斗运行机制,而且占领区好的运行机制存在,后勤保障也没有什么问题,这样不是可以一直运行着吗?

    到底问题会出在什么地方?这里的人愿意一直战斗下去吗?这个运行机制存在,人是没有选择的,不停地参与战争,非自愿,强制的,还有生存的考虑,都会逼迫加入战争。

    确实关键的一点就是不战败,不打消耗战。还有什么呢?占领区的人是否会恨他们呢?亲人被占领的部队杀死,抵抗着被征兵,自愿可能也是被生存逼迫的,有抵抗心里的人无法被训练成自己的人,不过在好的战争运行机制下,这不会是一个问题了,个人被分散开加入队伍,不停地战斗导致战场人员更新太快,来不急形成仇恨的联盟,而好的运行机制会让一些有仇恨心里有能力到达高位的人无法凭借个人意志对整个部队造成损失。

    速感觉到绿意领导的这支部队的可怕,在部队这样久,只是知道自己是属于谁的,别的事情都是云里雾里的,速感觉如果自己再升一个阶层,可能会知道一些什么。

    慢慢积累着任务积分,速对排在第一的神的培训很感兴趣,除了任务积分达成外,这个换取还涉及到一个特别的条件,资质检测,也不清楚检测些什么,听说换神的培训的人都没有回来过。

    做更多的任务,拥有更强的实力,这是速目前唯一考虑的事情,速从没有想过要脱离这里,可能有时感觉累的时候,速会想一下,只是想了一下,脱离这里,那要去什么地方发展呢?没有地方给速有更高的发展机会,想到这些,速就平息了内心的想法,这里的流动性还好,至少有一个希望在,自己努力下,就可以实现。

    在战争年代,说这里的建筑多么雄伟,这是说不上的,破损严重,而且这些建筑基本上是和平年代构建的,战争年代,所有的物资都用在战争上了,能够节省的建筑,都不会铺张浪费地构建。<>

    速不清楚这里的人是为了什么战争,战争不是破坏资源,破坏人类的建设吗?可能这只能说是人类的建设,不是个人的建设,这些建设的拥有者只是少数的几个人,虽然从时代上看,是属于人类的建设,但是对于生活在这个时代里面的个人来说,生存都可能已经是一个问题了,那只能在战争中重新洗牌,都面临着死亡的威胁,战争中,也并不见的个人就会得到资源,更多的是面临着死亡,只能说从人类角度看,资源重新洗牌分配而已,真的洗牌后形成平均分配吗?历史告诉我们这个现在可能是人类的一个幻想,未来说不定可以。

    从现在占领区运行的制度看来,速觉的是合理的,但是也是无法解决人类这种平均分配的问题,可能绿意的领导层只能在现有的资源下,现有的科技条件下构建出最合理的运行机制,而不能构建出幻想来,他们是实在的人。

    这也是占领区的人感觉,感觉比以前更合理了,更公平了,从而一些其他抵抗的想法也平息了,逝去的已经无可挽回,留存的可以生活的更好,在这种思想的安抚下,生活又继续书写着。

    这可能是大部分占领区的人的想法,还有些人并不这样想,失去亲人的仇恨控制了这具身体,并没有被任何理由说服的可能,抵抗着,破坏着,直到自己生命的终点,他们看不起那些不抵抗的人,这就是生活的故事,而注定他们的痛苦,注定了他们的命运,也许有些人选择了蛰伏,选择了隐居,这些都是生活在演绎的故事。

    只是过了他们这一代后,他们后面的那一代已经延续不了仇恨了,后一代是很难体会他们的心情的,后一代看到了现在生活的美好,只想着好好生活下去,可能的情况下,在这个时代生活的更好。

    当速将匕首刺入敌人的心脏的时候,敌人的亲人有可能知道具体是谁杀的吗?速觉的这不大可能,也许敌人的同伴会大致描述下速的形象,最终还是无法具体知道是谁杀的,所有的仇恨就只能指向绿意的国家,或者指向绿意国家的任何一任领导者了,或者是绿意国家里面的所有人。

    战争让速看到了这些吗?不会,上面就说了,速作为个人,想的最多的是在这个运行机制下实现自己想要的,获得自己想要的。<>可能如果游学在这里,他会想到这些,不过即使是想到了这些,游学还是无力阻止这些,游学还是会参与战争,为了自己活下来。

    在和平年代,看到战争中的这些,也唯一能够做的是阻止延缓下战争的发生,有时候可能连这个也做不到,世界在运行,个人的存在阻碍了和平的时长,所以游学在和平年代,也只能做现实能够做的事情。

    集体和个人,速没有办法阻止运行机制,也没有机会去阻止运行机制,速作为个人只能在现实的运行机制下努力适应,获得自己想要的,这可能是速这样的人的想法,可能速就没有想这事情,他只看到了自己目前可以实现的,那就朝这个方向努力,很简单的,速并没有想这样多,大多数人和速一样,并没有这样多想法,只是在自己的现实中看到了努力方向。

    绿意的高层管理者制定了运行机制,事情其实很简单,绿意高层管理者觉的这样的运行机制合理,也可能是能力的问题,只能想出这样的运行机制,然后通过商议执行这个运行机制,在后续的实践中,发现发展的还不错,就继续执行,那些隐藏的问题,他们可能看到了,也可能没有看到。

    就像游学说的,我制定管理制度的时候,不可能考虑所有人的想法,有些人赞同,有些人反对,运行的时候有些人利益得到了提升保障,有些人利益损害,我只能让这个管理制度合理,符合大多数人的利益,符合公平的原则。

    本身因为不公平原则获得大量利益的人,在公平原则下肯定利益会损害的,这是无可避免的事情,游学能够执行公平合理的管理制度,在于游学的权利,还有那些在不公平原则下获利的人并没有掌握权利和游学相抗争的现实前提下,否则游学根本也执行不了这些公平合理的管理制度。

    受损害是他们对未来猜测的,他们只看到了自己的利益,没有长远眼光导致的,如果他们够聪明,能够看到更多,而且明白更多的现实局面,他们会做出最合理的选择,并且可能会获得更多。<>

    公平合理的管理架构,解决完人类内部的矛盾,那只剩下人类和自然的矛盾了,这种矛盾科技,合理的对人类的约束管理可以解决,而且必须要解决,否则矛盾爆发的时候,人性也随着爆发,公平合理的管理架构在生存竞争的前提下将会被暴力冲破。

    理性的认为已经解决了人类内部的矛盾而已,人的情绪是在冲突碰撞中不停产生的,这种矛盾调和起来就比较困难了,并不是说制度规则可以约束的,失去理性是怎么说来着的,控制了身体的情绪控制着身体在肆意地表达,这个时候,规则礼节制度之类的早已经丧失,人类社会群体就像太阳一样被规则整体约束着,局部的爆发难免,脱离约束也时常发生。

    这个神的培训,实在是用来看看的高度,因为要求太高了,很多人是望而却步的,实现的人也确实可能还真的没有,但是不可能只是一个玩笑的设置,只是没有人见识到自己身边的人达成,或者真实的人物达成,久而久之这就被认为是一个玩笑的设置。

    速是因为对其他更换之物不感兴趣,而且以速的能力,在目前的任务中死亡可能也是比较难的,加上速认为这还是一个游戏,同伴不清楚什么原因看不到了,根据以往的经验,也许这可能就是一个触发开关,这是速的直觉。

    原本速也是想到绿意这个名字熟悉,后来他想到自己是在游戏中,而且世界大了,重名重姓的多了,只是一种重名的巧合而已,这是事实。速后来就没有想这事情了,说过了,速是简单的人,并不会去为了弄清楚而去证实,这和游学没办法比,游学会为了弄清楚一些自己的怀疑会去证实的。

    一旦产生了怀疑,必然要动手去证实,以驱除自己内心的怀疑情感,不驱除会一直悬在心里,那心里就会有压抑,游学可不想自己处于这样的状态,而且游学又无法做到速这样不证实的简单思想。最简单的行动,游学也要找出一个看起来自己认为合理的理由来说服自己,自己认为是合理的理由,可能是错误的,不全面的那种理由,不过就因为当时自己感觉合理,说服了自己,从而怀疑消散,心里就不挂着,就不会感觉到一种压抑。

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