随着会议结束,恒生银行也将杨氏财团成立的消息放了出去,作为自己人的亚洲卫视,可谓近水楼台先得月。
独家消息一经报道,整个香江顿时炸开了锅,不亚于十八级台风。
之前大家对杨辰的印象,仅限于有才又有财,至于杨辰所拥有的实力,具体到了哪种程度,大家并不是很清楚。
当然了,自从杨辰的游戏公司在美国上市以后,以橙子科技现在超过三百亿美元的市值,按照杨辰持有橙子科技百分之七十的股份计算,他的身价以倍增至千亿。
以千亿身价计算,杨辰成功超越了前任华人首富包船王,其身价更是对方的几倍之多。
因此,众多媒体才会把亚洲首富的头衔,戴在杨辰的头上。
凭着短短两年多的时间,创下这么大一份家业,这不得不让香江上下为之叹服。
不过,话说回来,杨辰的游戏公司虽然市值很高,但是游戏这东西,在这个年代对普通人的影响力其实并不大。
大家离开了游戏,也不会缺斤少两。
所以,尽管杨辰的游戏公司很火,但是香江底层民众,从心里并没有把他放在与老一辈大亨同列的位置。
大家伙对杨辰的第一印象,就是一个比较会赚钱的才子。
而随着置地公司易主,郑嗨泉等人先后强夺下香江电灯和香江电话,再加上现在大街上随处可见的家乐福超市及便利店、九龙巴士汽车、亚视电视台…
一时间大家伙突然意识到,之前大家心目中的那位大才子,现在已经成长为一个超级巨鳄,其一举一动都能直接影响他们的日常生活。
杨氏控股集团成立,震撼的不仅仅是香江底层民众,同时还有一众香江的英资和华资大佬们,这些人的感受相比较普通民众来说,更加的直观。
因为他们所看到的,想到的,都比普通人要多。
杨氏财团的崛起,让所有人都感觉到了巨大的压力,其中,尤以华资势力为最。
随着香江回归的问题进入最后阶段,英资财团已经开始加速撤离,而在这过程中,英资留下来的蛋糕,也进入到了最后分配阶段。
杨辰在这个时候成立杨氏控股集团,发出的是信号,大家都摸不准。
但是所有人都清楚一件事,那就是随着杨氏控股集团成立,杨辰最后的那点短板彻底消失了,一旦对方加入到分蛋糕行列,那么凭其展现出来的财力,香江地界恐怕没有人能够与之抗衡。
在各种担忧下,不少华资大佬开始行动起来。
与外面反应激烈不同,杨辰开完会后,就直接淡定的回家了,接下来他要马上飞去美国,随着圣诞节的到来,美国雅达利崩溃已经进入倒计时。
在六月份,美国八二年最火爆的电影et外星人上映,这部电影取得了空前成功,在这股外星人潮流下,美国电影巨头华纳公司,也就是雅达利的母公司,花费巨资买下了et外星人的游戏版权。
其后,华纳用了短短六个星期时间,便将et外星人的游戏版本制作出来了,那个前世被美国游戏玩家一致评价为史上最著名ip烂作,已经在圣诞节上市销售。
至于雅达利为什么等到圣诞节才上市销售et外星人游戏,这里面除了需要储备游戏卡带以外,最重要的是圣诞节是西方年轻人和小孩的节日。
外国人一年中最重要的节日,莫过于圣诞节了,在这一天,孩子们提出任何要求,只要合理,欧美的家长们都会予以满足。
由于et外星人的火爆,使得美国游戏玩家对其的期望值都比较高,再加上这个年代游戏也没有试玩一说。
与后世很多游戏上映之前,会抽取部分玩家事先体验游戏可玩性。
一是,为了更好的改进,让戏更完美。
二是,万一游戏得不到玩家认可,也能及时止损。
正所谓,期望越大,失望也就越大,
雅达利作为游戏硬件生产商,为了一时的利益,将一堆垃圾游戏推荐给玩家,如果没有et外星人事件,如果雅达利不选择在圣诞节这天将et外星人游戏上市,或许凭着美国游戏市场的火爆,说什么也能多支撑两年。
可惜,偏偏雅达利给了大家期望,最后结果却让人大失所望。
老话说的好,可一可二不可再三再四。
从八一年到八二年,不到两年的时间里,美国游戏市场一下子爆出近万款游戏,大量同质化垃圾游戏,已经让美国玩家对垄断家用机终端市场的雅达利信心降到临界点。
早在两天前,杨辰就已经接到美国那边传过来的消息,雅达利在圣诞节那天一下子卖出近两百万份et外星人游戏卡带。
这个销售额可以说是相当厉害了,游戏才刚刚上市,而以美国三四千万户家庭,至少三分一的家庭都有雅达利家用机计算,et外星人游戏卡带的初期销量,可以用火爆来形容一点也不为过。
家用机与掌上游戏机不同,它不能像掌上游戏机那样随时随地,只要有电池就可以玩,受到活动限制,家用机市场注定没办法与掌上游戏机相比。
虽然家用游戏机的价格,比掌上游戏机要贵,但家用机玩家的忠实度相对也比较高些。
掌上游戏机由于受到硬件限制,游戏内容相对比较简单,而越简单的游戏,它的可玩性也就越高。
就好比俄罗斯方块,几个简单方块,拼拼凑凑,它硬是从八十年代一直火到后世二十一世纪大家都还在玩,而且怎么玩都玩不腻。
这样一来,你说说,后续游戏卡带该卖给谁去,没法卖了,这也是杨辰为什么一定要进入家用机和街机市场的原因。
掌机的销售,主要靠游戏机硬件提升来推动,这年代网络不发达,游戏机的硬件如果没办法提升上去,呈现不出更丰富的游戏内容,玩家是不会买账的。
尤其是大人们,这些人玩游戏,就图个乐子,没事休闲娱乐一下,既然玩方块玩不腻,又何必去尝试其他简单无聊的游戏。
街机和家用机游戏更丰富,玩家粘贴性也就相对比较高些,一旦有了新游戏出现,那么玩家就会积极去尝试。
掌上游戏机的局限性,必须得从家用机和街机上弥补才行,只有这样才能保持住游戏公司的高市值。
“阿琼,一会儿再有人打电话过来,你帮我推了,就说我马上要出国,暂时没有时间,有事等我从国外回来后再说。”
回来的路上,杨辰一连接了四五个电话,都是一群想要邀请他参加酒会的大佬。
这些人怀的什么目的,杨辰心里很清楚,无非是想从他的嘴里了解一下他下一步的打算。
对于已经打定主意准备来场抄底大行动,杨辰自然不会早早的把自己的底线透露出去。
碍于某些人的身份,他不好当面拒绝,只能先拖一阵是一阵,正好他这次是真的准备去美国大干一场,也没什么好顾虑的。
“对了雨菲,超级马里奥兄弟卡带生产多少套了?”
薛雨菲一边收拾衣服,一边回应道:“根据你的要求,一共准备了三千万份。”
“那魂斗罗呢?”
“魂斗罗准备了一千万份,香江方块和坦克大战,分别准备了两千万和一千万份。”
“应该差不多够了”杨辰听完点了点头,接着又开口提醒道:“后续游戏加紧开发,家用机这块我们虽然不能学雅达利那样一味的追求数量,但是如果游戏太少那也不行。”
薛雨菲:“你放心,我会跟他们说的。”
虽然在薛雨菲看来,杨辰这一次又是一场豪赌,但是有了前面gb掌上游戏机的成功,她也只能选择相信自己的男人。
毕竟,游戏公司现在是杨辰旗下最大的现金奶牛,其重要性不用她提醒,杨辰自己心里比谁都明白清楚。
“对了,阿辰,我听到消息,任天堂的大金刚jr近期也准备在美国上市。”
杨辰不以为意的笑道:“没事,现在我们的主要对手是雅达利,如果任天堂的大金刚能够再次取得不错的销售,这对我也有好处。”
这次他的杀手锏是超级马里奥兄弟,这款游戏是前世任天堂诸多游戏中,最火爆的一款。
对于抄袭任天堂的游戏,杨辰内心是毫无压力,要知道那位宫本茂大师,现在可是连超级马里奥兄弟的头绪都还没有接触到。
既然是还没有出世的东西,他又干嘛要有压力,更何况对方还是岛国人。
自从任天堂在一九八一年在美国推出街机游戏大金刚获得出乎意料的成功后,任天堂为了进军北美游戏市场,又加紧研发了大金刚续作大金刚jr。
大金刚jr同样也是街机版,家用机版的超级马里奥兄弟要等到一九八五年才会正式登场。
既然任天堂的超级马里奥兄弟连影子都没有,他没道理放着好好的资源不用,白白浪费。
而杨辰这次之所以敢趁着雅达利即将崩溃的时候下手,主要信心也是来源于超级马里奥兄弟。
前世任天堂推出超级马里奥兄弟,这部游戏史上首部真正意义上的超大作游戏,在家用机市场卖出了近四千万份的天文数字。
要知道超级马里奥兄弟,主推的是家用机市场,以任天堂卖出的第一版超级马里奥兄弟卡带数量,家用机相应的也卖出了几千万份。
而前世任天堂推出超级马里奥兄弟的时间,是在美国游戏市场正在经历空前浩劫时期,雅达利崩溃让无数自认为专业的美国专家门断言美国家用机游戏市场,没有二十年不可能恢复元气。
但偏偏这场危机,仅仅只低迷了两年时间,在一九八五年任天堂推出超级马里奥兄弟后,北美游戏市场又重新恢复了过来。
如今北美游戏市场正处在狂热和衰退之间,从雅达利推出的et外星人,受到大量游戏玩家抢售就可以看出来,美国游戏玩家这个时候对游戏的热情还是非常高的。
雅达利崩溃,影响最大的不是杨辰旗下的游戏公司,而是那些制作大量垃圾游戏的美国游戏公司。
而雅达利一旦倒下,对于杨辰来说反而是件大好事,唯一的对手倒下了,拦路虎没有了,杨辰进入美国家用机市场,也就顺理成章的事情了。
“对了雨菲,你记得提醒一下游戏开发部,让他们尽快把超级马里奥兄弟续作研发出来。”
“不再等等吗?”薛雨菲皱了皱眉头。
超级马里奥兄弟这款游戏的制作与之前研发香江方块,贪吃蛇等不同,其制作费用高出后者不知几何。
她虽然相信杨辰的判断,但是结果没有出来之前,她多少还是有些保守。
当然,还有一个原因,那就是杨辰给超级马里奥编辑的续作有点多。
见薛雨菲皱着眉头的样子,杨辰苦笑了一下,妥协道:“那就再等等吧,不过你让小吴他们把我编辑的续作尽可能完善,细节一定要把握清晰。”
杨辰那一代人的美好时光,薛雨菲这代人是无法体会的。
别看那个时候内陆政府把游戏封禁了,但俗话说好,上有政策,下有对策。
对于岛国的各类火爆游戏,杨辰他们那代人,体验了各类山寨盗版。
超级马里奥兄弟的续作,他虽然不是全部都玩过,全部都记得,但是大概的关卡他还是记得的。
而后世网络游戏风靡全球,设计游戏关卡对于杨辰那代人来说根本不是问题,即使详细剧情写不出来,随便弄个大纲还是可以的。
有了大纲,下面自会有一群专业的人帮他弥补缺漏,到时候即便前后两个超级马里奥兄弟续作有出路,也不会造成太大的影响。
前世任天堂在超级马里奥这款游戏中,凭着多款后续作品,销量硬是卖出几亿套,其中还不包括那些无法统计的山寨盗版。
由此可见,超级马里奥兄弟这款游戏的魅力有多么大,家用机又是多么庞大市场。
只要他这次能够一举进入美国家用机市场,接下来在街机市场上也努努力,到时候橙子科技横跨游戏机三大市场,那市值再翻上一倍也没有问题。
那时候,他就可以套利走人了。
游戏机市场,终究是有极限的,等到计算机慢慢成熟起来,网络游戏出现,整个游戏市场就会再次面临大洗牌。
与其傻傻的守着游戏机,被无数家长们咒骂,还不如早一点把钱投资到互联网市场,一想到未来互联网市场的前景,杨辰不由邪恶的笑了起来。
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独家消息一经报道,整个香江顿时炸开了锅,不亚于十八级台风。
之前大家对杨辰的印象,仅限于有才又有财,至于杨辰所拥有的实力,具体到了哪种程度,大家并不是很清楚。
当然了,自从杨辰的游戏公司在美国上市以后,以橙子科技现在超过三百亿美元的市值,按照杨辰持有橙子科技百分之七十的股份计算,他的身价以倍增至千亿。
以千亿身价计算,杨辰成功超越了前任华人首富包船王,其身价更是对方的几倍之多。
因此,众多媒体才会把亚洲首富的头衔,戴在杨辰的头上。
凭着短短两年多的时间,创下这么大一份家业,这不得不让香江上下为之叹服。
不过,话说回来,杨辰的游戏公司虽然市值很高,但是游戏这东西,在这个年代对普通人的影响力其实并不大。
大家离开了游戏,也不会缺斤少两。
所以,尽管杨辰的游戏公司很火,但是香江底层民众,从心里并没有把他放在与老一辈大亨同列的位置。
大家伙对杨辰的第一印象,就是一个比较会赚钱的才子。
而随着置地公司易主,郑嗨泉等人先后强夺下香江电灯和香江电话,再加上现在大街上随处可见的家乐福超市及便利店、九龙巴士汽车、亚视电视台…
一时间大家伙突然意识到,之前大家心目中的那位大才子,现在已经成长为一个超级巨鳄,其一举一动都能直接影响他们的日常生活。
杨氏控股集团成立,震撼的不仅仅是香江底层民众,同时还有一众香江的英资和华资大佬们,这些人的感受相比较普通民众来说,更加的直观。
因为他们所看到的,想到的,都比普通人要多。
杨氏财团的崛起,让所有人都感觉到了巨大的压力,其中,尤以华资势力为最。
随着香江回归的问题进入最后阶段,英资财团已经开始加速撤离,而在这过程中,英资留下来的蛋糕,也进入到了最后分配阶段。
杨辰在这个时候成立杨氏控股集团,发出的是信号,大家都摸不准。
但是所有人都清楚一件事,那就是随着杨氏控股集团成立,杨辰最后的那点短板彻底消失了,一旦对方加入到分蛋糕行列,那么凭其展现出来的财力,香江地界恐怕没有人能够与之抗衡。
在各种担忧下,不少华资大佬开始行动起来。
与外面反应激烈不同,杨辰开完会后,就直接淡定的回家了,接下来他要马上飞去美国,随着圣诞节的到来,美国雅达利崩溃已经进入倒计时。
在六月份,美国八二年最火爆的电影et外星人上映,这部电影取得了空前成功,在这股外星人潮流下,美国电影巨头华纳公司,也就是雅达利的母公司,花费巨资买下了et外星人的游戏版权。
其后,华纳用了短短六个星期时间,便将et外星人的游戏版本制作出来了,那个前世被美国游戏玩家一致评价为史上最著名ip烂作,已经在圣诞节上市销售。
至于雅达利为什么等到圣诞节才上市销售et外星人游戏,这里面除了需要储备游戏卡带以外,最重要的是圣诞节是西方年轻人和小孩的节日。
外国人一年中最重要的节日,莫过于圣诞节了,在这一天,孩子们提出任何要求,只要合理,欧美的家长们都会予以满足。
由于et外星人的火爆,使得美国游戏玩家对其的期望值都比较高,再加上这个年代游戏也没有试玩一说。
与后世很多游戏上映之前,会抽取部分玩家事先体验游戏可玩性。
一是,为了更好的改进,让戏更完美。
二是,万一游戏得不到玩家认可,也能及时止损。
正所谓,期望越大,失望也就越大,
雅达利作为游戏硬件生产商,为了一时的利益,将一堆垃圾游戏推荐给玩家,如果没有et外星人事件,如果雅达利不选择在圣诞节这天将et外星人游戏上市,或许凭着美国游戏市场的火爆,说什么也能多支撑两年。
可惜,偏偏雅达利给了大家期望,最后结果却让人大失所望。
老话说的好,可一可二不可再三再四。
从八一年到八二年,不到两年的时间里,美国游戏市场一下子爆出近万款游戏,大量同质化垃圾游戏,已经让美国玩家对垄断家用机终端市场的雅达利信心降到临界点。
早在两天前,杨辰就已经接到美国那边传过来的消息,雅达利在圣诞节那天一下子卖出近两百万份et外星人游戏卡带。
这个销售额可以说是相当厉害了,游戏才刚刚上市,而以美国三四千万户家庭,至少三分一的家庭都有雅达利家用机计算,et外星人游戏卡带的初期销量,可以用火爆来形容一点也不为过。
家用机与掌上游戏机不同,它不能像掌上游戏机那样随时随地,只要有电池就可以玩,受到活动限制,家用机市场注定没办法与掌上游戏机相比。
虽然家用游戏机的价格,比掌上游戏机要贵,但家用机玩家的忠实度相对也比较高些。
掌上游戏机由于受到硬件限制,游戏内容相对比较简单,而越简单的游戏,它的可玩性也就越高。
就好比俄罗斯方块,几个简单方块,拼拼凑凑,它硬是从八十年代一直火到后世二十一世纪大家都还在玩,而且怎么玩都玩不腻。
这样一来,你说说,后续游戏卡带该卖给谁去,没法卖了,这也是杨辰为什么一定要进入家用机和街机市场的原因。
掌机的销售,主要靠游戏机硬件提升来推动,这年代网络不发达,游戏机的硬件如果没办法提升上去,呈现不出更丰富的游戏内容,玩家是不会买账的。
尤其是大人们,这些人玩游戏,就图个乐子,没事休闲娱乐一下,既然玩方块玩不腻,又何必去尝试其他简单无聊的游戏。
街机和家用机游戏更丰富,玩家粘贴性也就相对比较高些,一旦有了新游戏出现,那么玩家就会积极去尝试。
掌上游戏机的局限性,必须得从家用机和街机上弥补才行,只有这样才能保持住游戏公司的高市值。
“阿琼,一会儿再有人打电话过来,你帮我推了,就说我马上要出国,暂时没有时间,有事等我从国外回来后再说。”
回来的路上,杨辰一连接了四五个电话,都是一群想要邀请他参加酒会的大佬。
这些人怀的什么目的,杨辰心里很清楚,无非是想从他的嘴里了解一下他下一步的打算。
对于已经打定主意准备来场抄底大行动,杨辰自然不会早早的把自己的底线透露出去。
碍于某些人的身份,他不好当面拒绝,只能先拖一阵是一阵,正好他这次是真的准备去美国大干一场,也没什么好顾虑的。
“对了雨菲,超级马里奥兄弟卡带生产多少套了?”
薛雨菲一边收拾衣服,一边回应道:“根据你的要求,一共准备了三千万份。”
“那魂斗罗呢?”
“魂斗罗准备了一千万份,香江方块和坦克大战,分别准备了两千万和一千万份。”
“应该差不多够了”杨辰听完点了点头,接着又开口提醒道:“后续游戏加紧开发,家用机这块我们虽然不能学雅达利那样一味的追求数量,但是如果游戏太少那也不行。”
薛雨菲:“你放心,我会跟他们说的。”
虽然在薛雨菲看来,杨辰这一次又是一场豪赌,但是有了前面gb掌上游戏机的成功,她也只能选择相信自己的男人。
毕竟,游戏公司现在是杨辰旗下最大的现金奶牛,其重要性不用她提醒,杨辰自己心里比谁都明白清楚。
“对了,阿辰,我听到消息,任天堂的大金刚jr近期也准备在美国上市。”
杨辰不以为意的笑道:“没事,现在我们的主要对手是雅达利,如果任天堂的大金刚能够再次取得不错的销售,这对我也有好处。”
这次他的杀手锏是超级马里奥兄弟,这款游戏是前世任天堂诸多游戏中,最火爆的一款。
对于抄袭任天堂的游戏,杨辰内心是毫无压力,要知道那位宫本茂大师,现在可是连超级马里奥兄弟的头绪都还没有接触到。
既然是还没有出世的东西,他又干嘛要有压力,更何况对方还是岛国人。
自从任天堂在一九八一年在美国推出街机游戏大金刚获得出乎意料的成功后,任天堂为了进军北美游戏市场,又加紧研发了大金刚续作大金刚jr。
大金刚jr同样也是街机版,家用机版的超级马里奥兄弟要等到一九八五年才会正式登场。
既然任天堂的超级马里奥兄弟连影子都没有,他没道理放着好好的资源不用,白白浪费。
而杨辰这次之所以敢趁着雅达利即将崩溃的时候下手,主要信心也是来源于超级马里奥兄弟。
前世任天堂推出超级马里奥兄弟,这部游戏史上首部真正意义上的超大作游戏,在家用机市场卖出了近四千万份的天文数字。
要知道超级马里奥兄弟,主推的是家用机市场,以任天堂卖出的第一版超级马里奥兄弟卡带数量,家用机相应的也卖出了几千万份。
而前世任天堂推出超级马里奥兄弟的时间,是在美国游戏市场正在经历空前浩劫时期,雅达利崩溃让无数自认为专业的美国专家门断言美国家用机游戏市场,没有二十年不可能恢复元气。
但偏偏这场危机,仅仅只低迷了两年时间,在一九八五年任天堂推出超级马里奥兄弟后,北美游戏市场又重新恢复了过来。
如今北美游戏市场正处在狂热和衰退之间,从雅达利推出的et外星人,受到大量游戏玩家抢售就可以看出来,美国游戏玩家这个时候对游戏的热情还是非常高的。
雅达利崩溃,影响最大的不是杨辰旗下的游戏公司,而是那些制作大量垃圾游戏的美国游戏公司。
而雅达利一旦倒下,对于杨辰来说反而是件大好事,唯一的对手倒下了,拦路虎没有了,杨辰进入美国家用机市场,也就顺理成章的事情了。
“对了雨菲,你记得提醒一下游戏开发部,让他们尽快把超级马里奥兄弟续作研发出来。”
“不再等等吗?”薛雨菲皱了皱眉头。
超级马里奥兄弟这款游戏的制作与之前研发香江方块,贪吃蛇等不同,其制作费用高出后者不知几何。
她虽然相信杨辰的判断,但是结果没有出来之前,她多少还是有些保守。
当然,还有一个原因,那就是杨辰给超级马里奥编辑的续作有点多。
见薛雨菲皱着眉头的样子,杨辰苦笑了一下,妥协道:“那就再等等吧,不过你让小吴他们把我编辑的续作尽可能完善,细节一定要把握清晰。”
杨辰那一代人的美好时光,薛雨菲这代人是无法体会的。
别看那个时候内陆政府把游戏封禁了,但俗话说好,上有政策,下有对策。
对于岛国的各类火爆游戏,杨辰他们那代人,体验了各类山寨盗版。
超级马里奥兄弟的续作,他虽然不是全部都玩过,全部都记得,但是大概的关卡他还是记得的。
而后世网络游戏风靡全球,设计游戏关卡对于杨辰那代人来说根本不是问题,即使详细剧情写不出来,随便弄个大纲还是可以的。
有了大纲,下面自会有一群专业的人帮他弥补缺漏,到时候即便前后两个超级马里奥兄弟续作有出路,也不会造成太大的影响。
前世任天堂在超级马里奥这款游戏中,凭着多款后续作品,销量硬是卖出几亿套,其中还不包括那些无法统计的山寨盗版。
由此可见,超级马里奥兄弟这款游戏的魅力有多么大,家用机又是多么庞大市场。
只要他这次能够一举进入美国家用机市场,接下来在街机市场上也努努力,到时候橙子科技横跨游戏机三大市场,那市值再翻上一倍也没有问题。
那时候,他就可以套利走人了。
游戏机市场,终究是有极限的,等到计算机慢慢成熟起来,网络游戏出现,整个游戏市场就会再次面临大洗牌。
与其傻傻的守着游戏机,被无数家长们咒骂,还不如早一点把钱投资到互联网市场,一想到未来互联网市场的前景,杨辰不由邪恶的笑了起来。
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