简单的跟观众聊了一下,莫小宇便开始了自己的排位。
这一次,莫小宇并没有选择机器人,而是把目光投放到一些比较依赖操作的英雄身上。
整个英雄联盟操作最具有难度的英雄无非就是那么几个。
首当其冲的就是盲僧,这个英雄可以说深受各大玩家的喜爱,无论是在哪一个段位,总是能遇到一两个操作极其犀利的盲僧。回旋踢跟r闪更是被无数的玩家津津乐道,这对于手速跟操作是有一定的要求。除了这两个之外,更是还有q惩戒这么一个难度颇高的操作。操作的多样性更复杂性,盲僧说第二,恐怕没有几个英雄敢说第一,当然了并列第二的倒是有几个。
其次就是被许多上单玩家所热爱的妙龄女郎瑞文,娇美的面容,傲人的身材加上华丽的连招。可以说,瑞文已经成为了无数上单玩家最为热爱的英雄之一。那光速qa更是成了瑞文的代名词,一个不会光速qa的玩家,甚至都不太好意思拿出这么一个英雄。并且,也因为光速qa的存在,好些玩家已经设定了时间界限,至少要在2.5秒的时间以内打完三段qa的才算是光速qa。至于超过这个时间段的,不好意思,那充其量只能算是龟速qa。(听人吹,最快能1.61.7秒,也不知道真假。)
除了这两个英雄之外,诡术妖姬乐芙兰还有影流之主劫这两个英雄也能与之一比高下。
这两个英雄其实技能并没有盲僧跟瑞文如此的繁复,不过这两英雄主要考量的是影子的落点,还有技能的释放顺序。稍微有点差错,那就不是秀了,而是坑了。想要玩好这两个英雄,对于技能的理解必须要无比的透彻,思路要极其的清晰。或许对于手速的要求不是很高,可是对于技能的运用以及反应可是丝毫不输于盲僧跟瑞文。
当然,adc这个位置可不能就这样轻松的放过,adc有一个面目狰狞,喜欢打赤膊的家伙,那操作难度也是非常的高。德莱文,adc英雄里面操作难度最高的英雄,这点是不可争议的事实。这一切都缘由于那独特斧头的落地方式,接的好斧头的德莱文,那伤害绝对是爆炸,要是一个不会接斧头的德莱文,那充其量就是一个弟弟的存在。
这一把排位里面,莫小宇想了想,最终还是决定把德莱文选出来。
一个曾经让莫小宇名声四起的英雄,一个曾经莫小宇的本命英雄。
“女士们先生们,欢迎来到令人振奋的德莱文系列赛。”
一句曾经无比熟悉的台词从莫小宇的耳边响起。
当听到这句话的之后,莫小宇想起了以往,想起了自己曾经驾驭着这个英雄在高端局在职业赛场肆虐的一幕幕场景。
“老朋友。”莫小宇轻声的说了一句。
或许现在莫小宇的实力已经大不如前,或许现在的莫小宇未必能很好的驾驭德莱文,不过一种无比亲切的感觉依旧是在莫小宇的心中升起。
看着德莱文狰狞霸道的面容,看着那手中旋转的飞斧,莫小宇嘴角勾起了一抹笑意。
霸道、凶横、无情,这也是莫小宇喜欢德莱文的原因之一。
时间飞快的消逝,双方的扳选画面已经结束。
莫小宇操控着德莱文开始往中路河道走去,喜闻乐见的一级团已经准备就绪。
莫小宇轻轻的按下了q技能旋转飞斧,德莱文手中的斧刃已经飞快的旋转起来,似乎随时都准备着收割一个个弱者的性命。
当锤石一发致命的q技能率先钩中对面走位靠前的丽桑卓之时,这个一级团便已经宣告正式的展开。
德莱文手中挥舞的斧刃第一时间的落下,一斧头落下,地上立马绽放出星芒点点的印记,橙黄色的印记在幽绿色的河道显得格外的亮眼。
只见斧刃挥出的瞬间,德莱文身形便已经开始的挪动。
脚步精确的来到斧头的落点之处。
关于德莱文斧头落点之处,恐怕没有谁会比莫小宇更为清晰,这是莫小宇印刻在骨子里面的东西,曾经的世界第一德莱文,莫小宇自然是有其独到的心得体会。
鼠标轻轻一点,德莱文手中的斧头再度绽放,双斧已经开始旋转。
斧刃重重的落在丽桑卓的身上,脚步没有丝毫的停留,在斧头挥出的瞬间,德莱文的脚步已经前移。
仿若就是原先就已经知道斧头落点一般,脚步前移的刹那,地上才绽放出星芒点点的印记。
莫小宇似乎没有在意这脚下的印记一般,继续操控着德莱文快速的挥舞着自己的斧头。
旋转飞快的斧头没有丝毫的停滞就朝着对面几人挥去,每每挥出一发平a,德莱文似乎总是会提前落位到斧刃落点的地方。
流畅而又娴熟的平a如同死神手中的镰刀,快速的收割着一个个弱者的性命。
“first blood。”
“double kill。”
“triple kill。”
系统嘹亮的女声相继的响起,德莱文击杀英雄的消息接连的出现在屏幕的右上角。
三杀,短暂而又紧凑的一级团已经宣告结束。
三比一的人头比,莫小宇所在的红色方已经取得了巨大的领先优势。
“还是有点不够啊,有瑕疵。”莫小宇自顾自的说了一句。
三杀,在一级团收获三杀确实是足以让人无比开心的一件事情,不过莫小宇却或多或少感觉到不太满意,倒不是说对于三杀不满,而是对于自己的操作多少有点不满。
重新玩回德莱文的他,并没有完全恢复自己巅峰时候的实力。
虽说在接斧头方面,依旧是尤为的流畅,判断斧头的落点更是尤为的精准。
可是在平a的运用,在取消后摇操作上面,多少还是有些阻塞之感。
不过这已经比起莫小宇第一次玩女警的时候要好上很多。
属性点的加附所带来的效果虽说并不是特别的明显,可身为当事人的莫小宇还是清晰感觉到其中带来的变化,即便是这变化并不大,甚至是非常细微,可莫小宇还是真切的感受到。
但是,这一切距离他巅峰的时候,始终是还有不小的差距。
这一次,莫小宇并没有选择机器人,而是把目光投放到一些比较依赖操作的英雄身上。
整个英雄联盟操作最具有难度的英雄无非就是那么几个。
首当其冲的就是盲僧,这个英雄可以说深受各大玩家的喜爱,无论是在哪一个段位,总是能遇到一两个操作极其犀利的盲僧。回旋踢跟r闪更是被无数的玩家津津乐道,这对于手速跟操作是有一定的要求。除了这两个之外,更是还有q惩戒这么一个难度颇高的操作。操作的多样性更复杂性,盲僧说第二,恐怕没有几个英雄敢说第一,当然了并列第二的倒是有几个。
其次就是被许多上单玩家所热爱的妙龄女郎瑞文,娇美的面容,傲人的身材加上华丽的连招。可以说,瑞文已经成为了无数上单玩家最为热爱的英雄之一。那光速qa更是成了瑞文的代名词,一个不会光速qa的玩家,甚至都不太好意思拿出这么一个英雄。并且,也因为光速qa的存在,好些玩家已经设定了时间界限,至少要在2.5秒的时间以内打完三段qa的才算是光速qa。至于超过这个时间段的,不好意思,那充其量只能算是龟速qa。(听人吹,最快能1.61.7秒,也不知道真假。)
除了这两个英雄之外,诡术妖姬乐芙兰还有影流之主劫这两个英雄也能与之一比高下。
这两个英雄其实技能并没有盲僧跟瑞文如此的繁复,不过这两英雄主要考量的是影子的落点,还有技能的释放顺序。稍微有点差错,那就不是秀了,而是坑了。想要玩好这两个英雄,对于技能的理解必须要无比的透彻,思路要极其的清晰。或许对于手速的要求不是很高,可是对于技能的运用以及反应可是丝毫不输于盲僧跟瑞文。
当然,adc这个位置可不能就这样轻松的放过,adc有一个面目狰狞,喜欢打赤膊的家伙,那操作难度也是非常的高。德莱文,adc英雄里面操作难度最高的英雄,这点是不可争议的事实。这一切都缘由于那独特斧头的落地方式,接的好斧头的德莱文,那伤害绝对是爆炸,要是一个不会接斧头的德莱文,那充其量就是一个弟弟的存在。
这一把排位里面,莫小宇想了想,最终还是决定把德莱文选出来。
一个曾经让莫小宇名声四起的英雄,一个曾经莫小宇的本命英雄。
“女士们先生们,欢迎来到令人振奋的德莱文系列赛。”
一句曾经无比熟悉的台词从莫小宇的耳边响起。
当听到这句话的之后,莫小宇想起了以往,想起了自己曾经驾驭着这个英雄在高端局在职业赛场肆虐的一幕幕场景。
“老朋友。”莫小宇轻声的说了一句。
或许现在莫小宇的实力已经大不如前,或许现在的莫小宇未必能很好的驾驭德莱文,不过一种无比亲切的感觉依旧是在莫小宇的心中升起。
看着德莱文狰狞霸道的面容,看着那手中旋转的飞斧,莫小宇嘴角勾起了一抹笑意。
霸道、凶横、无情,这也是莫小宇喜欢德莱文的原因之一。
时间飞快的消逝,双方的扳选画面已经结束。
莫小宇操控着德莱文开始往中路河道走去,喜闻乐见的一级团已经准备就绪。
莫小宇轻轻的按下了q技能旋转飞斧,德莱文手中的斧刃已经飞快的旋转起来,似乎随时都准备着收割一个个弱者的性命。
当锤石一发致命的q技能率先钩中对面走位靠前的丽桑卓之时,这个一级团便已经宣告正式的展开。
德莱文手中挥舞的斧刃第一时间的落下,一斧头落下,地上立马绽放出星芒点点的印记,橙黄色的印记在幽绿色的河道显得格外的亮眼。
只见斧刃挥出的瞬间,德莱文身形便已经开始的挪动。
脚步精确的来到斧头的落点之处。
关于德莱文斧头落点之处,恐怕没有谁会比莫小宇更为清晰,这是莫小宇印刻在骨子里面的东西,曾经的世界第一德莱文,莫小宇自然是有其独到的心得体会。
鼠标轻轻一点,德莱文手中的斧头再度绽放,双斧已经开始旋转。
斧刃重重的落在丽桑卓的身上,脚步没有丝毫的停留,在斧头挥出的瞬间,德莱文的脚步已经前移。
仿若就是原先就已经知道斧头落点一般,脚步前移的刹那,地上才绽放出星芒点点的印记。
莫小宇似乎没有在意这脚下的印记一般,继续操控着德莱文快速的挥舞着自己的斧头。
旋转飞快的斧头没有丝毫的停滞就朝着对面几人挥去,每每挥出一发平a,德莱文似乎总是会提前落位到斧刃落点的地方。
流畅而又娴熟的平a如同死神手中的镰刀,快速的收割着一个个弱者的性命。
“first blood。”
“double kill。”
“triple kill。”
系统嘹亮的女声相继的响起,德莱文击杀英雄的消息接连的出现在屏幕的右上角。
三杀,短暂而又紧凑的一级团已经宣告结束。
三比一的人头比,莫小宇所在的红色方已经取得了巨大的领先优势。
“还是有点不够啊,有瑕疵。”莫小宇自顾自的说了一句。
三杀,在一级团收获三杀确实是足以让人无比开心的一件事情,不过莫小宇却或多或少感觉到不太满意,倒不是说对于三杀不满,而是对于自己的操作多少有点不满。
重新玩回德莱文的他,并没有完全恢复自己巅峰时候的实力。
虽说在接斧头方面,依旧是尤为的流畅,判断斧头的落点更是尤为的精准。
可是在平a的运用,在取消后摇操作上面,多少还是有些阻塞之感。
不过这已经比起莫小宇第一次玩女警的时候要好上很多。
属性点的加附所带来的效果虽说并不是特别的明显,可身为当事人的莫小宇还是清晰感觉到其中带来的变化,即便是这变化并不大,甚至是非常细微,可莫小宇还是真切的感受到。
但是,这一切距离他巅峰的时候,始终是还有不小的差距。