在小山村里转了几圈之后,周波的心里也算是稍微有些底了。
    事实上这里就跟新手村一样,有频繁安排各类杂事的“村长”,有需要人帮忙找家禽家畜的大婶,有铁匠,有首饰商人,有杂货铺……
    唯一不同的是,这些“任务”都是不奖励“经验值”的,只是会提供一些必要的生活用具,或是直接奖励一些钱币。
    “出去试试看能不能杀怪练级!”很快,周波就将视线放到了新手村外的“野怪”身上。
    在周波前世的绝大多数网络游戏中,野外的怪物都是重要的经济、装备以及经验值来源,所以身为一个资深宅男玩家,他在这个时候的第一反应就是外出练级并没有任何问题,只不过是否能够成功就不一定了,毕竟关于这方面的讯息大都被晨宇宙高层给卡得死死的。不过想想也是,现在有不少人都沦为了矿奴,也就是在危险无比的矿洞里挖矿,或者是沦为其他类型的苦役,但结果也就是危险度高低不同而已,基本上都是永无出头之日的。
    就像周波的第一具战斗类机体,在被发现有着一定天赋的情况下,结局也许会好上一些,但也就是矿洞护卫那个级别,想要出新手村,进入城镇,几乎是毫无机会。
    “唉!主灵魂还没有联系我,如果能够联系上,就不需要如此纠结了!”想到自己的第一具战斗类机体,周波不禁叹了口气,不过随即他就收敛心神,迈步朝村外走去。
    至于说新手村里的任务,那些需要到村子外才能完成的,周波并不担心,他刚已经确认过了,只要能够拿到任务需要的物品,完全可以先上车后补票的,也就是同样可以获得全额奖励,可问题是简单的任务早已被那些先驱者完成了,后续出现的任务也被霸占得死死的,一般“玩家”根本没有插手进去的可能。
    但周波是一般人吗?当然不是!
    “噗噗!”
    走出新手村,周波很快就盯上了第一种“怪”,那是一只只萌态十足的小兔子,兔子的毛是淡蓝色的,就那么大摇大摆的在草丛里蹦蹦跳跳,不时停下来吃一口鲜嫩的草叶,浑然不将从其身边不远处走过的“玩家”放在眼里。
    “看来这些小兔子还是‘非主动攻击’类型的怪物呢,不过那些家伙为什么不杀怪呢?哪怕是这些小兔子不提供经验值,那也应该有经济上的收获啊!”周波略一犹豫,便将这些疑问抛到脑后,小心翼翼的来到一只小兔子的身后,挥出了一拳。
    没错,就是用拳头啦!
    周波发现自己并没有什么新手装备,甚至没有个人背包之类的东西,也就是身上穿着一套最为普通的布衣罢了,连属性都没有。
    “对了,我的龙之守护……”
    不过在想到神器龙之守护的时候已经晚了,因为周波的拳头已然落在那只小兔子的身上。
    “嘭!”
    兔子虽小,跟地球上的野兔差不多,但力气可是不小,在周波一记重拳之下,竟是没有被打飞,只是稍微晃了一下身体,然后便跳了出去,转过头来死死盯住周波,原本碧蓝的眼珠子因为充血而变得红彤彤的,看上去竟是有些骇人。
    “噗!”
    下一刻,在周波没有反应过来的情况下,一道水箭从小兔子的口中吐出,飞快的接近他的身体,最终落在周波的胸膛上。
    “嗤!”
    这一道水箭,竟是将周波的衣服穿了一个洞。
    只不过在水箭接触到周波的皮肤之时,却是突然消失。
    “咦!不会是魔法免疫生效了吧?”见此,周波立即想到了自己的血脉技魔法免疫,这个水箭应该是属于魔法,那正好是魔法免疫的范畴。
    既然如此,周波也不客气,他立即扑到小兔子身前,顶着对方接连喷出的水箭,不断的挥拳攻击。
    “嘭!”
    “嘭!”
    “噗!”
    “嘭!”
    “嘭!”
    “……”
    你来我往数十个回合过后,周波硬是扛着水箭将那只小兔子击杀。
    “呼!这是……经验值?”
    随即,周波只觉得一股暖流顺着手臂流入体内,他下意识的运转某种储存在血脉之中的修炼之法,短短片刻便将这股热流化掉,同时修为也是略微前进了一点。
    “呼!到底是怎么回事?我的魔法免疫竟然能够吸收这么多伤害?”好不容易将会吐水箭的小兔子击杀掉,周波气喘吁吁的瘫倒在地,一动也不想动,不过这并不影响他打开属性面板,查看自己的属性是不是真的受到了削弱。
    基础属性(未开启顶级“刚毅不屈”天赋技)
    体质:13【初始为100,顶级刚毅不屈天赋+54,基础属性强化天赋+270%——只针对成长的属性,体质(单项)强化天赋540%——只针对成长的属性,100+54*370%*640%=100+1278.72=1378.72;成长为1%,为13.7872;最终为13】
    力量:同体质
    敏捷:同体质
    精神:同体质
    智力:同体质
    ……
    战斗属性(未开启顶级“刚毅不屈”天赋技)
    生命值:6(体质*10,即13*10=130;血炼空间系数为0.05,为130*0.05=6.5,最终为6)
    魔法值:6(智力*10,即13*10=130;血炼空间系数为0.05,为130*0.05=6.5,最终为6)
    物理攻击:1(力量*2,即13*2=26;血炼空间系数为0.05,为26*0.05=1.3,最终为1)
    物理防御:0(体质/5,即13/5=2.6;血炼空间系数为0.05,为2.6*0.05=0.13,最终为0)
    物理攻击间隔:2秒(攻击速度提升值=敏捷*1%,即13*1=13%;血炼空间系数为0.05,为13%*0.05=0.65%,最终为0%,攻击速度提升0%;基础攻击频率为2秒/次,最终攻击间隔为:2攻击速度提升值/速度系数=2秒,速度系数跟攻击间隔有关——攻击间隔为1.92.0时,速度系数为1,攻击间隔为1.81.9时,速度系数为2,攻击间隔为1.71.8时,速度系数为3,攻击间隔为1.61.7时,速度系数为4,攻击间隔为1.51.6时,速度系数为5,攻击间隔为1.41.5时,速度系数为6,攻击间隔为1.31.4时,速度系数为7,攻击间隔为1.21.3时,速度系数为8,攻击间隔为1.11.2时,速度系数为9,攻击间隔为1.01.1时,速度系数为10,攻击间隔为0.91.0时,速度系数为20,攻击间隔为0.80.9时,速度系数为30,攻击间隔为0.70.8时,速度系数为40,攻击间隔为0.60.7时,速度系数为50,攻击间隔为0.50.6时,速度系数为60,攻击间隔为0.40.5时,速度系数为70,攻击间隔为0.30.4时,速度系数为80,攻击间隔为0.20.3时,速度系数为90,攻击间隔为0.10.2时,速度系数为100,攻击间隔为0.090.1时,速度系数为200,攻击间隔为0.080.09时,速度系数为300,攻击间隔为0.070.08时,速度系数为400,攻击间隔为0.060.07时,速度系数为500,攻击间隔为0.050.06时,速度系数为600,攻击间隔为0.040.05时,速度系数为700,攻击间隔为0.030.04时,速度系数为800,攻击间隔为0.020.03时,速度系数为900,攻击间隔为0.010.02时,速度系数为1000,攻击间隔为0.0090.01时,速度系数为2000……每个攻击间隔的阶段,根据当前阶段的速度系数分阶段计算)
    魔法攻击:0(精神*1,即13*1=13;血炼空间系数为0.05,为13*0.05=0.65,最终为0)
    魔法防御(抗性):0(不受基础属性影响,只跟装备、技能等有关)
    移动速度:10米/秒(转职后,基础移动速度为10米/秒,最终移动速度为10+敏捷/速度系数=10+13/3=14米/秒——移动速度为1020时,速度系数为3,移动速度为2030时,速度系数为6,移动速度为3040时,速度系数为9,移动速度为4050时,速度系数为12,移动速度为5060时,速度系数为15,移动速度为6070时,速度系数为18,移动速度为7080时,速度系数为21,移动速度为8090时,速度系数为24,移动速度为90100时,速度系数为27,移动速度为100110时,速度系数为60,移动速度为110120时,速度系数为90,移动速度为120130时,速度系数为120……;血炼空间系数为0.05,为10+4*0.05=10.2,最终为10)
    ……
    值得一提的是,周波在战斗时也可以开启顶级“刚毅不屈”天赋技,所以属性还会有较大幅度的提升。
    只是这个天赋技每次开启,对于体力的消耗都有点大,虽然周波的基础属性不低,影响体力的体质和力量属性都达到了13点,体力值上限和体力值回复速度都是不错,但在血炼空间之中,直接被削弱到5%,就有点不够看了,所以只能时不时开启一下。
    幸运的是,在与小兔子怪物开战期间,顶级“刚毅不屈”天赋技一直保持着开启的状态,否则周波的攻击力根本不够看,很难说能够磨死那只小兔子呢!
    ……
    基础属性(开启顶级“刚毅不屈”天赋技)
    体质:51【初始为100,顶级刚毅不屈天赋+54,基础属性强化天赋270%——只针对成长的属性,体质(单项)强化天赋540%——只针对成长的属性,顶级刚毅不屈天赋370%,(100+54*2.7*5.4)*3.7=1378.72*3.7=5101.264;幼生期成长为1%,为51.01;最终为51】
    力量:同体质
    敏捷:同体质
    精神:同体质
    智力:同体质
    ……
    战斗属性(开启顶级“刚毅不屈”天赋技)
    生命值:25(体质*10,即51*10=510;血炼空间系数为0.05,为510*0.05=25.5,最终为25)
    魔法值:25(智力*10,即51*10=510;血炼空间系数为0.05,为510*0.05=25.5,最终为25)
    物理攻击:5(力量*2,即51*2=102;血炼空间系数为0.05,为102*0.05=5.1,最终为5)
    物理防御:0(体质/5,即51/5=10.2;血炼空间系数为0.05,为10.2*0.05=0.51,最终为0)
    物理攻击间隔:1.98秒(攻击速度提升值=敏捷*1%,即51*1%=51%;血炼空间系数为0.05,为51%*0.05=2.55%,最终为2.55%,攻击速度提升2.55%;基础攻击频率为2秒/次,最终攻击间隔为:基础攻击间隔攻击速度提升值/速度系数=22.55%/1=1.9745秒,为1.98秒)
    魔法攻击:0(精神*1,即51*1=51;血炼空间系数为0.05,为51*0.05=2.55,最终为2)
    魔法防御(抗性):0(不受基础属性影响,只跟装备、技能等有关)
    移动速度:10.5米/秒(转职后,基础移动速度为10米/秒,最终移动速度为10+敏捷/速度系数=10+30/3+21/6=23.5米/秒;血炼空间系数为0.05,为10+13.5*0.05=10.675,最终为10.5)
    ……

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