炎爆术!

    这是一个弗雷德曾经在游戏中看到过的名字,也是他为那个还没面世的超强火球术准备的名字。

    现在,有了风刃术和火球术的基础,是时候将他完善了。

    其实炎爆术的魔法矩阵弗雷德早已架构好,只是他还没来得及去试验。

    也幸亏他没有去试验。

    按照他当初的设想,就是将两倍的火元素之球,包裹一个高度压缩的一倍风元素球,组合后发射出去,这样就能让火元素充分燃烧,从而爆发出最大的威力。

    从理论上来说,这个构思的思路是正确的,可问题是他忽略了一点,那就是高温下的风元素球压力的增加。

    这一忽略很可能是致命的。

    为什么这么说?

    就以这个标准版的风刃术魔法为例。

    从标准版风刃术的魔法矩阵分析来看,其风元素团在发生前已经被压缩成原来的三分之一左右,根据弗雷德所掌握的物理常识,他可以简单估算到,这个风刃里的压强大概相当于三个标准大气压。

    仅仅是三个标准大气压所形成的超压伤害,就足以对一阶神赐者造成致命伤害,也足以损毁钢筋混凝土结构的建筑,那如果将其气压提升到十个标准大气压呢?

    后果将会极其恐怖。

    而弗雷德原来所构思的那个炎爆术,恰恰就要面临这样的严重后果。

    为什么?

    在物理学上,有一个定律叫查理定律,弗雷德记得,这个定律的大致意思应该是这样的:一定质量的气体在体积不变时,温度升高(或降低)1c,压强的增加量(或减小量)等于它在0c时压强的1/273。

    也就是说,温度每身高273度,压强就会增加为原来的一倍。

    火球术的温度达到多少?

    据弗雷德保守估计,起码高达1000度以上。

    那三个标准大气压的风元素团被1000度以上的火元素团包裹后,压力能上升到多少?

    按查理定律来计算,起码10个标准大气压以上!

    这意味着,如果弗雷德真的来构建这么一个炎爆术,很可能只有一个后果,那就是这个法术还没来得及发射出去,就已经爆炸。

    10个标准大气压的超压近身爆炸,足以把他炸得尸骨全无。

    太恐怖了!

    光这么一想,弗雷德就被吓得差点冒出了一身冷汗。

    恐怖归恐怖,这个炎爆术的魔法构建还是要把它完善成型的,弗雷德很想知道,这个魔法最终完善后,威力将去到何种程度。

    对弗雷德而言,他现在的进攻秘法其实已经相当不错了,一个能秒杀吞噬鮟的超强火球术,威力已经无限接近三阶,真正的改良版奥术飞弹,最强威力也可以接近三阶。

    可对实力提升的追求是无止境的,这还是无法让弗雷德满足,他决定再构建一个更强的法术来,作为他真正的底牌。

    不过这个炎爆术的构建实在是太危险了一点,弗雷德需要谨慎对待。

    他决定一点一点地去完善。

    炎爆术的构建,最大的风险在哪里?

    当然是压缩风团的爆炸。

    在有了已试验成功的超强火球术做基础后,火元素的部分他已经不需要再有过多的担心。

    那如何防止其中的风元素团在发射前就爆炸呢?

    很简单,加厚包裹风元素团的灵力壁,一直到它能承受10个标准大气压的强度。

    ……

    弗雷德的思路逐渐变得清晰起来。

    他发现,有了科学的理论做基础后,魔法的改良和创新其实也没那么难,现在,在能准确分析出问题在哪里后,他的思路已经相当清晰了。

    炎爆术的构建,还是得从风刃术的改良开始!

    这对弗雷德来说并不难,他甚至于都不用回舱,就可以现场边改进边试验。

    他立即就动了起来。

    加粗风元素凝聚基素的线条,稍稍延长凝聚基素的关闭时间,就可以加大风元素凝聚的数量;

    倍增形状控制基素的厚度,就可以加厚风元素团的灵力壁;

    延长形状控制基素的压缩时间,就可以将风元素团进一步压缩,以提升它的压力;

    ……

    在有了明确的思路后,弗雷德开始发射一道又一道的风刃,很快,作为标靶的备用船甲板上出现了一道比一道深的划痕。

    最后一道,竟然直接划穿了寸许厚的船甲板。

    这说明光是这道加强版的风刃术,其威力起码也已经达到三阶。

    遗憾的是,这记风刃术的施法时间也已经长达了5秒左右,这导致它并不具备太好的实战性,按照弗雷德的要求,他所发射的发生,施法时间最长不能超过3秒。

    不过没关系,弗雷德改良风刃术的目的,并非是为了风刃术本身,而是为了炎爆术。

    为什么他不担心炎爆术的施法时间?

    原因很简单。

    在风刃术的构建过程中,他为了让风元素团的压力提升到10个标准大气压以上,不得不大幅度延长风元素团的压缩过程。

    也就是说,这记改良风刃术的施法时间之所以变长,其实大部分时间是耗在压缩上面。

    而在炎爆术里,弗雷德只需将风元素团压缩到原本的三分之一,其所包裹的高温火元素团,就足以将它的压力提升至10个标准大气压以上,压缩时间也就节省了下来。

    弗雷德估计,炎爆术的施法时间最长也还是不会超过2秒。

    他有这个自信。

    那就试试吧。

    在静了静心之后,弗雷德做好了正式构建炎爆术的心理准备。

    其实从理论上来说,这个新法术的构建其实已经没有了难度。

    原因还是很简单。

    一来,有了风刃术的改良做基础,他已经不用太担心炎爆术中心风元素团炸裂的问题。

    二来,有了超强火球术做基础,他也不用担心火元素部分再出问题。

    三来,他的改良版奥术飞弹的原理,就是奥术元素团包裹一个空心的灵力球,炎爆术的魔法构建完全可以将其做参考。

    有了这三点做保障,炎爆术的构建真的不难。

    不过为了保险起见,弗雷德还是决定一点一点加强它的威力。

    他立即就构建起炎爆术的魔法矩阵来。

    原本是应该将两个元素团压缩至原来的三分之一的,第一次还是将其减半吧!

    大概一秒钟后,一个看起来和超强火球术类似,但威力似乎还不如它的新火球从铭文枪的枪口冒了出来,射向了十多米开外、正靠在船舷边的备用船甲板上。

    “嘭”的一声,尾甲板上传来了一声巨响,那块船甲板也被炸裂开来,木屑四处飞溅。

    靠,动静又闹大了!

    弗雷德一下就懵了。

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